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在“2014TFC 第九届全球移动游戏渠道大会”上,中国移动公布了其2014 年游戏发展策略:启动双百计划和家庭游戏运营战略,我们对相关信息进行点评。 主要观点. 中国移动“和游戏”平台规模迅速增长. 截至2014 年2 月中国移动的和游戏开放平台单月游戏用户数突破1.8亿。2014 年1-2 月和游戏安卓产品收入:1 月安卓产品收入同比增长176%,环比增长191%,2 月安卓产品收入同比增长141.6%,环比增长47.7%。移动的开放内容、支付、数据、渠道四大核心能力,其游戏规模迅速增长。中国移动发布了GMAE@4G 游戏标准,开设4G 极速游戏专区,在4G 网络环境优先展示,各省移动公司全力推荐500M专属4G 套餐免费流量。 中国移动跨运营商合作推出双百计划. 中国移动继续推进跨运营商游戏业务在融合计费、用户覆盖、联合推广、联合评优方面合作,尤其在联合推广方面,联合电信和联通推出了双百计划,全年推广100 款产品,每款月流水过100 万元。运营商之间的联合推广,有利于用户的全覆盖,将成为重要的手机游戏的推广平台。 中国移动推出家庭游戏,打造“和家庭”. 中国移动启动面向智能电视、智能机顶盒的家庭游戏运营,开拓家庭游戏市场,打造“和家庭”娱乐中心,并发布家庭游戏SDK 和中度平台,在自有渠道进行1000 万移动机顶盒投放量,在外部渠道与互联网机顶盒厂商合作实现1 千万市场容量,与知名电视厂商合作,实现2-3 千万市场容量。此外,中国移动合作资质要求降低、送评游戏数量减少,合作投入周期缩短,服务中小CP,建立随到随评的高效合作模式,5月1 日起,CP 引入+首款游戏评测+签约仅需6 个月。 投资建议. 未来十二个月内,维持通信行业“增持”评级。(上海证券)
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投资亮点 1.行业影响力和社会形象进一步提升:2011年度,公司荣获2011年河南省省长...[详细]